小组赛的征程并非一帆风顺。当星辰战队(StarForce)以摧枯拉朽之势拿下三连胜后,真正的考验才接踵而至。全球总决赛的熔炉,开始淬炼出足以威胁王座的强敌。
第四场,星辰遭遇了来自韩国LCK赛区的老牌豪门——SKY T1。这支队伍,如同其队名“天空”一般,代表着LCK赛区精密、严谨、近乎窒息的运营艺术。他们的比赛,没有太多惊险刺激的极限操作秀,却像一台永不出错的精密仪器,用无懈可击的视野控制、滴水不漏的资源掠夺和精准到秒的团队协作,将对手一点点拖入慢性死亡的泥沼。
比赛一开局,SKY就向世界展示了什么是顶级的韩式运营。
星辰的野区入口、河道隘口、甚至靠近己方防御塔的草丛,在极短的时间内就被SKY的辅助和打野插满了控制守卫(真眼)和侦查守卫。地图上大片的战争迷雾如同沉重的帷幕,死死笼罩在星辰队员心头。Meteor的每一次入侵尝试都如同撞在无形的墙壁上,被对方提前洞察,无功而返,甚至险些送命。
SKY的打野如同最精明的商人,精确计算着每一条小龙、峡谷先锋、野怪的刷新时间。他们总能提前落位,利用视野优势和人数差,兵不血刃地控下关键资源。星辰几次试图争夺,都被对方严密的阵型和拉扯化解,白白浪费了时间与状态。
SKY的上单和中单对兵线的理解堪称教科书级别。他们利用精妙的控线和推线时机,将Boulder牢牢锁死在上路防御塔下,让他无法支援;同时中路也给司南月(Nova)施加了巨大的压力,让她每一次游走的成本都变得极高。
尽管司南月和叶星阑(Ares)的“龙麟组合”依旧保持着极高的默契和操作水准——
当SKY的打野试图利用视野差对下路进行四包二时,叶星阑如同未卜先知,提前落位反蹲,配合司南月精准的远程支援技能,打退了对方的攻势。
中期一波小龙团前,司南月利用一个极其刁钻的卡视野位置,W技能控住对方关键C位,叶星阑的战士如同紫金色的雷霆瞬间切入,打出了爆炸伤害,逼退了SKY。
——但这些精彩的个人闪光,在SKY整体如同铜墙铁壁般的运营体系面前,如同投入深潭的石子,只激起短暂的涟漪,却无法撼动其根基。
经济差在SKY不疾不徐的节奏中被缓慢拉开。如同无形的绞索,一点点收紧。当比赛拖入后期,SKY凭借装备和阵容优势,在拿下远古龙魂后,以一波近乎无解的团战推平了星辰的基地水晶。
比分变成了3:1。星辰遭遇了全球总决赛的首败。
小组赛最后一场,星辰的对手是来自欧洲LEC赛区的新锐黑马——Falcon Esports。如果说SKY是精密运转的机器,那么Falcon就是自由不羁的风暴。他们的打法充满了想象力和冒险精神,天马行空,完全打破了传统战术的桎梏。
比赛开始,Falcon就给了星辰一个下马威。
Falcon的中单选手,在Counter位掏出了一个极其冷门、在本次世界赛几乎无人问津的法师英雄——“时光守护者·基兰”!这个英雄以团队保护和复活能力着称,却极少被用作核心输出。
Falcon的打野完全无视常规的野区路线和Gank逻辑。他可以在2级就配合下路双人组进行越塔强杀;可以放弃一片野区直接入侵叶星阑的蓝Buff;甚至可以在没有任何视野的情况下,大胆地单人偷掉第一条小龙。他的行动轨迹如同羚羊挂角,无迹可寻。
欧洲中单的基兰,将“时光发条”的加速减速和“时光倒流”的复活运用到了极致。在几波关键的小规模团战中,他总能关键性地加速己方突进,减速星辰关键人物,甚至用复活救下必死的队友,彻底打乱了星辰的集火节奏和伤害计算。Meteor和Oracle几次精妙的配合,都被这诡异的时光之力化解于无形。
星辰的队员明显有些措手不及。
习惯了LCK式打野节奏的Meteor,面对Falcon打野神出鬼没、完全不按套路出牌的风格,显得无所适从,野区频频失守,节奏完全被打乱。
Falcon天马行空的战术选择,让Oracle引以为傲的数据分析和预判模型几乎失效。他眉头紧锁,手指在平板电脑上飞快滑动,试图捕捉对方的逻辑,却总是慢了一步。
在应对Falcon这种完全不讲道理的“乱拳”打法时,星辰整体的联动出现了一丝滞涩。Boulder在上路被对方上野的非常规组合搞得有些狼狈;下路双人组在对方打野疯狂的“光顾”下压力巨大;而司南月和叶星阑虽然个人能力依旧在线,几次配合也打出了精彩的反打,但在对方基兰的搅局和整个团队节奏混乱的情况下,显得有些独木难支。
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